是一款宠物养成类题材的卡牌游戏。这款的作者是原魔兽RPG同名地图的作者,在玩法上,游戏颇具创新,原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,感兴趣的话,不妨来试试
官方介绍
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
游戏特色
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
更新日志
1、领地只需要占领就可以完成,不需要领取
2、优化新人引导
3、领地之争改为2级一个区域
4、生物回收刷新计入累计消耗
5、系统自带加速现在提升到4倍
6、修复系统消息可能会丢失
7、修复充值可能需要重启才能到账的问题
8、删除故事去冒险功能
9、删除体力倒计时
10、取消月魔基因(目前有的月魔基因保留,如果拿月魔基因去融合会变成液化者基因)
11、地精工坊改为食物链22开放
手机宠物养成游戏是手机养成游戏的一个分支,宠物养成游戏能够给玩家一个虚拟的宠物,你可能需要花上很长的时间来给宠物进行一系列的游戏规定任务,也能给玩家带来极大的满足感。
原神钟离是很多玩家都会在游戏内抽的一个角色,很多玩家在抽到这个角色后都会思考应该抽到多少算好的下面就让小编为你详细讲解一下原神钟离的抽取建议,有需要的玩家们千万不要错过!原神钟离抽几命1、钟离的二次命运和第六次命运极为出色。前者不仅使得钟离在施展元素爆发时能够为角色提供额外的护盾保护,同时在团队协作中也能为全体队友施加护盾,大幅提升其持续战斗与辅助能力。2、至于第六次命运,它为钟离带来了直接的治疗