《JOJO的奇妙冒险:群星之战正版》是一款以经典动漫《JOJO的奇妙冒险》为蓝本精心打造的2D横版街机格斗手游,它不仅完美复刻了原作中从第一部至第八部的经典角色与名场面,更通过精致的二次元3D画面与细腻建模,将JOJO系列标志性的硬汉写实画风与夸张的漫画表现手法融入游戏之中。玩家可操控包括乔纳森·乔斯达、DIO、空条承太郎、空条徐伦等在内的50余位标志性角色,每个角色均拥有独特的替身能力、波纹技能或流法招式,配合原声优配音与漫画式拟声词特效,让每一场战斗都充满原汁原味的JOJO式热血与幽默。游戏提供群星之战、街机模式、线上对战等多种玩法,支持1V1、2V2、3V3等组队模式,更有隐藏任务与角色服装解锁等收集要素,满足粉丝对IP的深度沉浸需求。

1. 角色系统:游戏收录角色横跨八部JOJO作品,从初代乔纳森到第八部东方定助,每个角色均还原原作设定。例如,空条承太郎的“白金之星”替身可发动时间暂停攻击,DIO的“世界”替身则能暂停时间并释放压路机终结技;而第七部《飙马野郎》的杰洛·齐贝林则以骑马战斗为特色,展现系列独特的战斗创意。
2. 战斗机制:游戏采用“HH量表”系统,攻击可积累能量释放简易律动(HHA)与终极律动(GHA)必杀技。角色拥有上中下三段攻击判定,需通过闪避、防御、拆投等操作应对不同攻势。此外,援护系统允许召唤其他角色协助攻击或防御,增加战术深度。
3. 模式设计:群星之战模式重现原作经典对决,如乔纳森对战DIO、承太郎对战吉良吉影等,并加入跨部作品角色互动(如定助对战承太郎);街机模式提供8场连续挑战,根据评分奖励金币;线上模式支持玩家对战与活动任务,但联机功能因网络代码问题存在延迟争议。
1. 角色选择:新手推荐从操作简单的角色入手,如乔纳森·乔斯达的“波纹疾走”可穿越小兵,空条承太郎的“欧拉连段”三段攻击附带眩晕效果,适合熟悉基础连招。
2. 资源管理:主线关卡是获取经验与金币的核心途径,首次通关可升级两级,建议优先推进主线以解锁技能。红色生命药剂保留至Boss战血量低于30%时使用,蓝钥匙优先开启地图边缘隐藏房间获取技能书碎片。
3. 技能升级:乔纳森优先提升“波纹疾走”范围伤害,承太郎点满“欧拉连段”缩短冷却时间。解锁西撒后,可搭配其减速技能形成控制链:西撒降低敌方移速,乔纳森贴身高频输出触发暴击回SP。
1. 简易连段:关闭“简易连段”功能可提升操作上限,通过练习模式测试攻击浮空、捞空、挖地等效果,掌握角色连招节奏。
2. 资源取消:消耗HH量表可强制取消攻击后摇,类似《罪恶装备》的RC系统,用于延长连段或规避破绽。
3. 场景互动:部分地图存在陷阱(如开罗市街的汽车撞击),可利用敌方倒地触发终结技将其击飞至陷阱区域造成额外伤害。
4. 嘲讽策略:适时使用嘲讽动作可吸收对手资源槽,干扰其必杀技释放节奏。
5. 跨部对战:尝试非原作组合(如乔瑟夫·乔斯达对战乔鲁诺·乔巴纳),利用角色能力差异创造战术优势,例如用二乔的必杀槽积累对抗乔鲁诺的替身回血。
作为一款粉丝向格斗游戏,《JOJO的奇妙冒险:群星之战正版》在角色还原与IP沉浸感上表现卓越。原声优配音、漫画式特效与经典场景重现让JOJO厨直呼过瘾,50余位角色的技能差异与援护系统也提供了丰富的战术选择。然而,游戏在平衡性与联机体验上存在短板:部分角色性能过强(如重制版普奇神父仅保留“白蛇”形态),联机模式因缺乏回滚式网络代码导致延迟严重,影响竞技公平性。此外,单人模式内容单一,群星模式虽还原经典对决但缺乏剧情铺垫,对非粉丝玩家门槛较高。总体而言,这是一款“用爱发电”的作品——若你热爱JOJO系列,它将是体验原作战斗的最佳载体;若追求硬核格斗体验,则需谨慎评估其平衡性与网络优化问题。
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