BrownDust2测试版是一款由GEPSEN开发、NEOWIZ代理的二次元回合制策略卡牌RPG手游,其以精致的2D像素艺术风格与深度战略战斗系统为核心,构建了一个横跨中世纪奇幻、科幻、现代等多时空的庞大世界观。游戏通过“卡带模式”将主线剧情与外传支线分离,玩家可自由探索不同主题的时空故事,同时体验融合了JRPG怀旧感与现代策略设计的创新玩法。测试版中,玩家可提前体验到角色养成、装备锻造、PVP竞技等核心内容,并通过反馈优化游戏体验。

1. 美术风格:采用高端2D像素艺术,角色立绘由顶级插画家绘制,场景设计融合森林、沙漠、城市、遗迹等多元背景,战斗特效与技能动画细腻流畅,整体呈现类似八方旅人的复古美学。
2. 核心玩法:回合制策略战斗系统强调站位、技能组合与资源管理。玩家需在九宫格地图中自由调整角色位置,利用技能范围、敌人属性与地形优势制定战术,例如通过“联系”系统将敌人推至特定方向,配合队友技能实现连击。
3. 角色养成:角色通过“服装”系统获取,每套服装拥有独立技能与立绘,收集服装即视为获得角色。角色天赋分为4个熟练度等级,优先升级材料炼制、装备制作等技能可提升资源获取效率。
4. 装备系统:装备分为N、R、SR、UR四阶,每阶又分普通、高级、顶级、传说品质。装备可通过探索、狩猎、制作获取,强化时每3级随机附加一条属性(C-S级),玩家需通过冶炼系统调整属性等级。
5. 抽卡机制:测试版提供角色单UP池、常驻池、专武UP池等8个卡池,每日免费单抽机会,保底机制为10抽必出SR、100抽必出UR,抽卡点数可兑换UP角色或服装。
1. 战斗策略:以“属性克制+站位优化”为核心。例如,光属性角色克制暗属性敌人,远程角色应放置在后排避免被近战突袭,而辅助角色需靠近输出位以提供增益。测试版中,玩家需通过观察敌人技能前摇(如红色预警范围)提前调整站位,避免被AOE技能覆盖。
2. 资源管理:金币与古代水晶是核心资源,前者用于装备强化与角色升级,后者用于制作UR装备。测试版中,玩家可通过每日哥布林副本、地图探索与主线任务获取金币,而古代水晶则需通关恶魔城或参与赛季活动获得。
3. PVP竞技:测试版开放“镜子战争”模式,玩家需组建5人队伍与其他玩家对战。竞技场中,角色速度属性决定行动顺序,高速角色可优先释放控制技能(如眩晕、沉默)打断敌人节奏,而低速角色则需依赖防御型技能(如护盾、反伤)生存。
4. 外传卡带:除主线剧情外,测试版提供科幻、现代等主题的外传卡带,玩家可解锁平行宇宙故事并获取专属角色。例如,科幻卡带中,玩家需操作机甲角色对抗外星入侵者,战斗机制融入能量条管理与武器切换系统。
1. 初始阵容推荐:测试版初期建议以“1辅助+2输出+1补SP角色”为核心组队。例如,三星英雄阿里内斯(提供攻速增益)+四星英雄克莱(高爆发输出)+女主悠丝缇亚(补SP)+炸弹人威格(AOE伤害)的组合可轻松通关普通剧情关卡。
2. 装备制作优先级:新手应优先制作R级装备并强化至+9,通过冶炼系统洗出3条B级属性后使用。UR装备制作成本较高,建议后期资源充足时再尝试,且优先制作武器(攻击力加成最高)与头盔(生命值加成最高)。
3. 资源获取技巧:每日任务与每周任务是稳定资源来源,完成全部任务可获得抽卡券与古代水晶。此外,地图探索中的隐藏宝箱(绿色光点)与狩猎场委托任务(每日40次)可快速积累金币与材料。
4. 抽卡策略:测试版中,新手建议优先抽取当期UP角色池,保底机制可确保100抽内获得UR角色。若资源有限,可等待“无职转生”等联动活动入坑,联动角色通常强度较高且获取难度较低。
BrownDust2测试版以“深度策略+复古美学”为亮点,其九宫格站位系统与属性克制机制为回合制战斗增添了层次感,而多时空卡带设计则满足了玩家对剧情多样性的需求。然而,装备随机属性与高阶材料获取难度可能劝退部分休闲玩家,且测试版中部分功能(如专武属性重置)尚未完善,需等待正式版优化。总体而言,这是一款适合硬核策略爱好者的二次元手游,其独特的JRPG怀旧感与现代玩法融合值得期待。
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