《最后的起源高画质版》是一款以末日机械危机为背景的二次元美少女收集养成手游,由NHN PlayArt开发,SmartJoy团队参与美术设计,国际服于2025年3月21日上线,台服及EROLABS平台版本提供无删减内容与官方中文支持。游戏以“人类灭亡百年后,生化少女与机械生命体对抗外星铁虫”为核心世界观,玩家扮演最后的人类指挥官,带领超过100名风格迥异的美少女角色与巨型机械AGS(Artificial Guardian System)并肩作战。游戏融合策略战斗、角色养成、恋爱模拟与社交互动,凭借超精细的日韩画风立绘、动态战斗特效及深度剧情,成为二次元赛道中兼具视觉冲击与策略深度的代表作。

1. 极致美术表现:角色立绘由《天命之子》《NIKKE》主美血羅领衔设计,未和谐版本中角色破损服装与动态动画尺度突破常规,机械AGS角色兼具力量感与科技美学,形成“萌系+硬核”的视觉反差。
2. 多元角色体系:收录御姐、萝莉、机器人等超100种角色,每个角色拥有独立背景故事、语音互动及好感度系统,触摸特定部位会触发角色嫌弃或依赖的动态反馈。
3. 深度策略战斗:采用战棋式回合制战斗,角色分为轻装型、机动型、重装型三大类型,存在“轻装克机动、机动克重装、重装克轻装”的循环克制关系,需根据敌人属性调整阵容。
4. 高自由度养成:支持武器自由配置、技能树加点、芯片系统强化,玩家可通过战术训练室、远征探索等玩法获取资源,培养专属战斗阵容。
5. 沉浸式社交体验:内置公会系统、好友助战、角色语音分享功能,玩家可组队挑战高难度副本,或通过角色好感度解锁隐藏剧情与限定外观。
1. 属性克制系统:角色类型(轻装/机动/重装)与职业(攻击机/保护机/支援机)组合形成九种战斗定位,属性克制可提升20%伤害,需根据敌人类型灵活切换阵容。
2. 动态技能组合:每个角色拥有3-4个主动技能与1个被动技能,如“阿尔库俄涅”的“死亡冰柱”可造成范围冷气伤害并附加“侵水”状态,配合“咆哮怒涛”的反击机制形成连携。
3. 资源循环体系:通过日常任务、周常挑战、成就系统获取金币与素材,远征探索可派遣队伍获取稀有装备,挂机收益与手动操作结合降低肝度。
4. 装备与芯片系统:武器分为攻击型、防御型、辅助型三类,芯片提供暴击、闪避、命中等属性加成,满链状态下角色攻击力与血量提升100%。
5. 多维度队伍管理:初始1支队伍,完成成就可扩展至8支,每支队伍最多5人,支持快速切换阵容应对不同关卡,助战系统允许好友角色加入战斗。
1. 末日起源:人类因机械寄生体“铁虫”入侵灭亡百年后,仅存的人工生命体“生化少女”与AGS机器人坚信人类存在,在废土中寻找最后的人类指挥官。
2. 铁虫战争:玩家作为指挥官苏醒后,率领生化少女与AGS对抗铁虫舰队,揭开“伽马”率领的联合舰队背叛人类的真相,剧情中穿插角色个人故事线。
3. 阵营冲突:游戏分为“地平线”“波塞冬”两大阵营,玩家需在资源争夺战中平衡阵营关系,例如第九章剧情中“无败之龙”元帅与“伽马”副官的理念对决。
4. 角色羁绊:通过提升好感度解锁角色专属剧情,如“安菲特里忒”与“萨拉西雅”的姐妹情谊、“阿尔库俄涅”作为保护机的责任与牺牲。
5. 世界真相:随着主线推进,玩家将揭开“铁虫”来源、人类灭亡的真正原因,以及自身作为“最后人类”的特殊使命,剧情结局根据玩家选择产生分支。
玩家普遍认为《最后的起源高画质版》是“二次元策略手游的视觉巅峰”,其立绘质量与动态效果在同类游戏中“无出其右”。策略深度方面,属性克制与技能组合被赞为“硬核但易上手”,适合追求操作感的玩家。剧情方面,角色个人故事与主线交织的设计“增强了沉浸感”。不过,部分玩家指出游戏作为2019年作品,玩法创新度“略显落后”,且无删减版本的获取渠道“仍需谨慎”。总体而言,游戏凭借“社保立绘+硬核策略+深度剧情”的组合,成为二次元玩家“必玩清单”中的常客。
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