摇曳露营have a nice day是一款由mages开发的角色扮演游戏,改编自人气四格漫画摇曳露营△。游戏于2021年11月11日正式在nintendo switch和playstation 4平台上发售,后也有安卓版本推出。故事基本沿用了动画第一季的时间背景,但加入了原创的“if”路线,让玩家可以从志摩凛和各务原抚子两名角色的视角,体验与原作并行的故事。游戏的目标是在五周后的圣诞节,抚子与伙伴们共同进行一次“有意义且愉快”的“圣诞露营”。
1. 双视角体验:玩家可以在志摩凛和各务原抚子之间切换视角,感受不同角色的故事和情感。
2. 丰富互动:游戏中,玩家可以与不同角色进行互动,提升好感度,解锁新的剧情和露营计划。
3. 精致场景:游戏场景布置精致,还原了原作中的露营地,为玩家带来沉浸式的露营体验。
4. 原创音乐:游戏音乐由为动画一、二季演唱主题曲的亚咲花与佐佐木惠梨献声,包括两首原创歌曲与bgm,音乐完成度极高。

1. 游戏进程:游戏以“天”为单位展开,玩家从周一到周五每天可以选择与两名角色进行互动,周六执行露营计划。
2. 好感度系统:通过与角色互动,玩家可以提升角色的好感度,好感度足够时可以与特定角色一起露营。
3. 露营计划:玩家可以制定露营计划,选择露营地点和参与成员,体验不同的露营场景。
4. 多周目体验:由于五周时间不足以体验所有剧本,游戏鼓励玩家多周目游玩,探索不同的剧情走向。
5. “if”路线:游戏加入了原创的“if”路线,为玩家带来与原作不同的全新体验。
1. 剧情表现:虽然游戏在还原动画方面做得不错,但原创剧情却显得偷懒且缺少关键逻辑,让玩家难以分辨故事走向。
2. 好感度选项:游戏中的好感度选项设计过于且低效,让玩家在选择时不得不牺牲有趣的对话来提升好感度。
3. 角色语音:游戏中省略了第一视角主人公的语音,让玩家在代入感上有所缺失。
4. 露营细节:虽然游戏中有露营道具和技巧的解说,但缺乏图示或cg,让玩家无法直观感受露营的乐趣。
5. 游戏价值:作为一款售价不菲的商品,游戏在“游戏”部分的表现并不突出,只能算是一款平庸之作。
摇曳露营have a nice day作为一款漫改游戏,在还原动画方面做得相当不错,尤其是音乐和角色配音方面,给玩家带来了熟悉的感觉。然而,在原创剧情和游戏玩法上,游戏却显得有些平庸。好感度选项的设计过于且低效,让玩家在选择时感到困惑。同时,游戏中省略了第一视角主人公的语音,让代入感有所缺失。虽然游戏中有露营道具和技巧的解说,但缺乏图示或cg,让玩家无法直观感受露营的乐趣。总体来说,对于原作粉丝来说,这是一款值得一试的游戏,但作为一款商品来说,它的价值并不突出。
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