甜瓜游乐场测试版(Human Playground)是一款极具创意的安卓休闲益智沙盒游戏,以“甜瓜人”为核心角色,融合物理模拟、机关组合与暴力解压玩法。玩家可操控布娃娃形态的甜瓜人,在开放场景中自由使用武器、炸弹、电锯、车辆等工具,通过调整力道、方向和碰撞参数,设计连锁机关或进行破坏实验。游戏突破传统关卡限制,提供全物品解锁的测试环境,支持模块加载与资源导入,允许玩家自由拼接道具、搭建场景,甚至模拟电路系统。其独特的物理引擎能精准呈现惯性、摩擦与连锁反应,结合末日风格的阴暗画面与紧张配乐,营造出兼具探索乐趣与破坏快感的沉浸式体验。

1. 物理沙盒机制:游戏以真实物理规则为基础,玩家可通过调整甜瓜人的动作参数(如力度、角度)触发连锁反应。例如,用巨型风扇吹动甜瓜人撞击炸弹,可引发多米诺骨牌式的爆炸效果;或利用升降台与车辆组合,设计高空坠落陷阱。
2. 模块化创作系统:支持加载外部模组与资源包,玩家可导入自定义地图、武器或角色模型。测试版中新增“芯片”功能,允许通过编程逻辑控制场景元素(如定时触发机关、改变环境参数),极大提升创作自由度。
3. 暴力解压玩法:提供电锯、火箭筒、核弹等超现实武器,玩家可对甜瓜人进行肢解、燃烧或爆炸测试。游戏通过夸张的物理反馈(如肢体飞散、血迹残留)强化破坏快感,同时保留无血腥的卡通画风以降低心理冲击。
4. 多模式挑战:除自由创作模式外,测试版加入“生存竞技”“僵尸爆发”等特殊玩法。在生存模式中,玩家需利用场景道具抵御多波敌人;僵尸模式则要求通过机关陷阱消灭变异体,部分版本甚至引入“木头人丧尸”等特殊敌人,需通过声音触发攻击。
1. 测试版定位:作为早期开发版本,游戏聚焦于核心玩法验证与物理引擎优化。2023年发布的v0.1测试版已包含基础模块系统,但存在材质粗糙、地图边界限制等问题,后续版本通过更新逐步完善。
2. 世界观构建:游戏以末日废土为背景,通过阴暗色调的场景与破碎建筑模型,暗示人类文明崩溃后的荒诞世界。玩家扮演的“甜瓜人”既是幸存者,也是实验对象,其可摧毁的软体结构隐喻生命在灾难中的脆弱性。
3. 版本迭代:2025年更新的31.0.2版本引入“僵尸爆发”模式,新增防爆警长、自爆步兵等特殊敌人;同年10月的边境之地测试版则扩展了沙漠与城市废墟地图,强化环境互动性(如沙尘暴影响视野、建筑坍塌)。
4. 社区驱动:游戏鼓励玩家通过模组分享创作成果,形成活跃的UGC生态。例如,玩家“懒懒的白橘子”设计的“防暴警察僵尸”模组,通过高血量与盾牌机制,成为生存模式中的热门挑战对象。
5. 跨平台扩展:除安卓版外,游戏已推出iOS版本,并支持与PC端模组互通。2025年8月上线的iOS版通过Metal图形API优化,实现了更高精度的物理模拟与画面渲染。
1. 基础甜瓜人:默认角色,具备软体物理特性,可被武器切割、挤压变形。测试版中通过“血条模组”可显示生命值,但原版更强调物理破坏而非数值战斗。
2. 僵尸甜瓜人:生存模式中的主要敌人,分为普通感染体与特殊变种(如“自爆步兵”携带C4炸弹,“木头人丧尸”需通过声音触发攻击)。部分模组还引入“红白双煞”等民间传说角色,增加文化趣味性。
3. 防爆警长:31.0.2版本新增的精英敌人,身穿防弹衣并持有霰弹枪,需通过陷阱或远程武器消灭。其AI行为包含巡逻、警戒与突进攻击,提升生存模式策略性。
4. 手术模组角色:通过导入医疗模组,玩家可操控甜瓜人进行“手术实验”,如截肢、器官移植等。该玩法虽具争议性,但因高度自由的创作空间,成为社区热门内容之一。
5. 玩家自定义角色:利用模组系统,玩家可导入3D模型或手绘素材,创建个性化角色。例如,有玩家将动漫角色导入游戏,设计“甜瓜版鸣人”使用螺旋丸攻击的趣味场景。
甜瓜游乐场测试版以其“无规则创作”与“暴力解压”的双重特性,成为沙盒游戏中的独特存在。物理引擎的精准反馈与模块化系统,让玩家既能体验科学实验的严谨性,又能享受破坏艺术的快感。尽管测试版存在材质粗糙、优化不足等问题,但频繁的版本更新与活跃的社区生态,持续拓展着游戏的可玩性边界。对于追求自由创作与即时反馈的玩家而言,它不仅是消遣工具,更是一块激发想象力的数字画布。
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