Mokuni开发的黑白风格的横版冒险解谜游戏《艾伯特和奥托》(Albert and Otto),游戏讲述了一个小男孩拯救姐姐的故事,游戏整体为黑白剪影的风格,与《地狱边境》十分相似,名为艾伯特的小男孩将会穿过万水千山拯救姐姐。
《艾伯特和奥托》(Albert and Otto)由开发商Mokuni制作,游戏画面采用了时下手游比较常见的剪影风格,而背景则设定在了一个充满魔幻气息的世界。游戏的主角——一个名为艾伯特的小男孩,将要面对各种危险和陷阱去营救他的姐姐。可以说从画风到故事,本作都与《地狱边境》十分相似。
跟随着一个叫做Albert小男孩,这个小男孩的姐姐被绑架了,Albert必须要在他的姐姐的会魔法的兔子的帮助下,勇敢的完成这次营救。
沿着这条路,Albert将要面对凶猛的野兽,和一些能够测验他的身体素质和意志的骗人的圈套。当Albert下定决心要去营救他的姐姐时,他便会发现一些他以前从来没有意识到的事情。
《艾伯特和奥托》(Albert and Otto)当描写一些令人困惑的游戏情节时,变注定了它会成为一种电影中的讲故事的经历。这个游戏是一个相互结合的结果,它将唯一的一个开发者Nikola Kostic对电影制作,故事讲述,游戏设计的爱结合起来,使得它能够讲述出一个扣人心弦的故事。更加有趣的是,虽然曾说过,要让德国,在游戏情节上占很大一部分,但在二战之前,以它为背景的部分却很少。
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