软件教程

首页 > 文章频道 > 软件教程

maya怎么给建模的长方体分离边?对建模的长方体分离边教程分享

时间:2022-09-22 编辑:笑话

对才使用maya的小伙伴而言,对建模的长方体分离边还有点难度,那么该怎样办呢?下面就是小编带来maya中建模的长方体分离边的操作步骤。不要错过哦!

maya中建模的长方体分离边的操作步骤

打开maya软件

在常用菜单里找到cube选项

选择cube选项,在透视图里创建一个长方体

选择长方体在右侧的channelbox里设置参数如图

设置好参数后,可以看到此时在长方体上面就出现了需要的结构线

再在长方体上面点击鼠标右键在右键菜单里找到edge选项,然后双击中间的边选择这条循环边,然后在菜单那找到detach选项

maya相关攻略推荐:

maya怎样把参考图片导入视图?参考图片导入视图方法介绍

maya如何用变形功能弯曲模型?使用变形功能弯曲模型方法介绍

maya怎么做出humanIK骨骼?创建humanIK骨骼教程分享

点击detach选项之后,让进入面层级选择面我们移动其位置,可以看到我们就将刚刚选择的边进行了分离处理,效果如图

上文就讲解了maya中建模的长方体分离边的详细操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

查看

软件教程

maya怎样拆分模型UV?完成拆分模型UV方法讲解

maya是一款三维计算机动画软件,很多网友表示不知道maya完成拆分模型UV的操作,今天游戏爱好者小编讲解了maya完成拆分模型UV的具体方法,希望可以帮助到大家。maya完成拆分模型UV的具体方法 1、首先导入要拆分UV的模型:【文件】--【导入】--选择模型。 2、选中模型,打开UV编辑器。 3、对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。 4、左击框选出要分离的uv点,shift加点,ctr

2022-09-26 【新闻资讯】

推荐下载