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狙击手的自我修养 《狙击手:幽灵战士2》游戏评测

时间:2013-12-20 编辑:第四软骨鱼

画面&音效评测/Image&Sound

本作使用的是十分给力的CryEngine 3引擎,与之使用相同引擎制作有《孤岛危机2》、《战争前线》等,相比前作《狙击手:幽灵战士》游戏画面大幅提高,结合容积云效果、软阴影效果、即时环境贴图等。

游戏场景种类较多,城市、丛林、山区和苔原地带都有涉及,让玩家领略风光的同时也让玩家在游戏中如同置身真实的世界,阴影映射的效果能让玩家判断敌人的走向,身处密林中与河水、丛林、石壁等场景的互动更为真实,杀敌时的秘密杀敌,慢镜头的子弹杀敌给人以《刺客联盟》的感觉。

游戏中在遇到敌人时采用低声、快节奏的音效作为背景,不时夹杂着当前场景中翁子的嗡嗡声,直升飞机飞行的声音,及远近敌人交谈的声音。狙击射击时按住摇杆射击可以听到心跳以及屏住呼吸的声音。

 

 

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