怀疑(Distrust)游戏是一款拥有独创世界观的生存探险类型的游戏作品,游戏延续了经典《怪形》的核心元素和设定,在这片开放式的恐怖基地中,隐藏的怪物和危险悄然而至,你需要帮助队员们保持健康状态,不断对抗邪恶的生物!
设定在北极圈的随机生成类生存冒险游戏,一次直升机坠机事故将一群探险家仍在了北极圈,虽然他们全力尝试折返,但最终不断陷入噩梦般的深渊之中。
本作拥有15个角色,人人拥有独特的技能和能力,还有成吨的任务与游戏事件以及剧情节点。
1、独特的3D奇幻世界
2、控制不同的队员探险和生存
3、搜寻地图中隐藏的物资和道具
4、打造出全新的幸存者基地,抵御怪物
1.探险家生命值归零后会有一圈的救命值(自创,理解就好),负面状态越多,掉得越快
2.探险家完全死后会变成光粒子,按游戏里面说是被外星人变成燃料了
3.雷球、冰球、暗球都是外星人(游戏设定)
4.外星人从出现开始就会自然掉血,但这个掉血速度很慢,通过特定的弱点攻击就会加快它们的掉血速度
5.外星人不会因为杀死人后就消失,它会再找一个离他最近的人攻击,直到它死亡
6.外星人跑不过探险家
7.进入下一关前必须要所有人都到光圈里面,否则到下一关后ta就会直接变成光
8.探险家温度越低工作时越容易割伤
9.咖啡是个神器,能一次性回复温度、体力、饱食度三个状态(大约每个三分之一左右)
10.在没有绷带的情况下,割伤就等于死亡(特别是到第四区以后)
11.胃疼好像可以通过增加饱食度来逐渐消除
12.美食家就像介绍里面说的那样十分高明,她每次烹饪都能做出一份额外的营养合剂,而这个能回复体力和饱食度
13.不要试图抽烟,它会降低你的体力和饱食度,除非你有尼古丁上瘾者这个特性
14.第三区出现的额外人物拥有一些奇怪而强大的特性,在新手时最好还是救一下,额外人物救醒后会有满格的饱食度和活力以及一半的生命值和温度
15.除生命值之外的三个状态任意一个归零过长都会产生负面影响,而且会不断产生,但一般都影响不大,我碰到的影响较大的是空间扭曲和近视,猜测狂躁和远视影响也较大
16.负面的精神异常可以通过睡觉消除,它是累积时间的,也就是说可以通过多次睡眠来消除
17.士力架不能恢复活力,但可以恢复大量的饱食度和温度(目测四分之三)
18.选了三个人之后不会有额外人物出现
19.怪物杀人不会扣血,只会吸住探险家,持续30s左右吧,然后直接变成光消失
20.怪物在杀人过程中自己会持续不断扣血
21.怪物杀了一个人之后不能完全杀死第二个人,只能吸住几秒,然后缩小消失,第二个人不会扣血
22.雷球进房间后不能再睡觉,要找个隐蔽的地方躲起来,雷球会先到床那里去看一下,然后才会被杀怪异装置杀死23.团灭结局会解锁医生(无需肾上腺素就能站起来,尴尬的是自己倒下时队友要在旁边,倒下时间过长仍然只能使用肾上腺素,自己使用医疗包时能移除所有疾病,割伤也可移除),神秘结局会解锁游荡者(活力消耗更慢,并且更快恢复),逃脱结局会解锁独行侠(一个人的时候活力和饱食度会消耗得更少,很强,会慢两到三倍)
23.第五区体力值降到八分之一的时候会出现想睡觉的异常状态,这个状态会一直扣血(营养师被这个状态搞到丝血,体力没办法恢复,不得不睡觉,然后就引出怪物,这个时候我还没有枪和子弹,绝望),但只要体力值恢复就会消除
24.探险家如果经过两个区还没睡觉体力就会降得很快,很容易得疲劳的异常,这个异常会持续扣血
25.煮好的蔬菜和面条只能恢复温度和饱食度
26.只有神秘结局才需要反射器
27.只要有手枪和子弹就可以解锁逃离结局和同归于尽结局
28.同归于尽结局会解锁一个女特工,她拥有一把手枪和四颗子弹,三级的走路速度,两级的耐寒和奔跑速度
29.通关任务(不一定全)
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