本作是大金刚系列的第二作,又名大金刚JR。在《大金刚2》游戏中,游戏的主人公是大金刚,而马里奥这次成为了反派角色。舞台设计为4个,主人公需要借助升降板和藤条来到达铁笼处。
《大金刚2》是一个以大猩猩为主角的动作闯关游戏,画面绚丽可爱,手感极佳,非常不错的游戏。大金刚2代最大的槽点恐怕就是攻受互换了,遥记得最初的大金刚1代害死大猩猩一直丢着酒桶拼命的砸着马里奥而马里奥奋力的救着他的公主,而2代中,这一切都反了过来,马里奥成为了大魔王,而我们的小猩猩要奋力的救出他的爸爸。
2代的名字叫《Donkey Kong Jr.》,实际上是小金刚救老爸的游戏,小金刚比较呆萌可爱。这回换做大金刚被抓,马里奥大叔扔东西搞乱,有放鳄鱼咬,有摇闪电。值得注意的是,这款游戏是马里奥任天堂系列唯一的一次反派出场。
2代比1代元素更多,小金刚不再是爬梯子,而是在各种竖直栏杆中穿梭,其中单手上杆较慢下滑也快,双手上杆快下滑平稳。除了最后一关的顶钥匙,目标都是捡道具并抵达高台的顶部。
初代《大金刚》原本打算做成动画片《大力水手》的衍生作品,以波派为主人公,在关卡顶部扔水桶的是坏蛋布鲁托,被绑架的自然就是奥利弗,可后来由于跟派拉蒙的版权交涉遇阻,不得已只好把它们全部换成原创角色。“马里奥”的原型“Jumpman”成为游戏主角,布鲁托变成了大金刚,奥利弗则改成金发少女“Lady”,除此之外游戏本身的内容倒是没有受到太大影响。
游戏最初的街机版本特别在美国地区受到热烈追捧,外界评价这款游戏是任天堂乃至整个游戏业界的重大突破,以新颖的游戏形式和高超技术水准吸引了无数玩家。而比起街机版本,FC版在很多方面都因受到机能限制而缩水,比如4个循环关卡减少为3个,前两关关底大金刚扛起Lady逃走的动画被删除,水桶落下的轨迹由街机版的随机路线改为沿斜坡滚下以及直线两种,游戏难度因此陡然降低,但总体而言游戏乐趣还是得到了比较完整的保留。
最后说说《大金刚(Donkey Kong)》游戏名称的由来。想到这个奇怪组合的并非主创宫本茂,而是当时在任天堂宣传部任职的本乡好尾,他无意间发现有一个解释为“笨蛋”的“Donkey”和代表大猩猩的“kong”(这一点主要受电影《金刚(King Kong)》的误导)连起来读非常顺口,于是将这个名字提了上去,没想到最终战胜《Funny Kong》、《Stupid Kong》等竞争对手成为产品的最终名称。
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