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昆特牌必合金银卡推荐

2017-06-04 14:02发布:Golue编辑

 

大家好,我是swim。今天我想谈谈新版本中一些必合的中立和职业卡。对于不会大量氪金的昆特牌新手而言,知道哪些牌是值得合和优先合是非常有意义的。今天我会推荐30张卡,他们都是中立卡和万金油职业卡,那些某些流派专用的卡我就不提了。
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首先做个小声明,如果你担心今天合的卡明天就被砍,那你就不要操之过急了,因为CDPR有在新版本实装后发布热更的优良传统,下个平衡性补丁可能很快就要来了。

推荐合成金卡

巫师昆特牌

中立

1、终末之战(Ragh Nar Roog)2、干旱(Drought)

我把终末之战和干旱归为一类,或者说终末之战是干旱的加强版本。他们太厉害了,个人觉得很快就要被削弱。如果说存在一张能一招制敌的中立卡,那么就是他了,如果你恰好在3选1看到这两张卡,我强烈建议你拿上一张。

很多玩家都打得太贪,总想着在早期打出来以最大化输出,但我还是建议你们在对手至少在两排上有单位(其实很多情况下推荐三排)的时候再打,这样即使立刻被晴天解了,你的金卡也至少比对面的铜卡多出6点价值;如果对面在当局中解不掉,其实早打晚打你都能赢,所以并不用太贪。当你打出这张卡的时候,你本质上是在赌对面解不掉他。

3、叶奈法:咒术师(Yennefer: The Conjurer)4、特莉斯:蝴蝶咒语(Triss: Butterfly Spell)

关于这两张中立万金油谁更强是有争议的,但我个人认为特莉丝比叶奈法稍强一些,因为你能围绕着她自己构筑卡组。这两张都是上手就能打的卡,并且回合数越多点数越大。另外换牌机制的引入也变相加强了这两张卡,妈妈再也不用担心我在第三回合鬼抽她们了!

特莉丝的使用比叶奈法更难掌握,记得要防烧灼(Scorch),特莉丝buff到的单位越多,对面烧灼的收益也会越大。一般来说有两个解决办法,你可以打一张点数较大的卡防烧灼,或是在对手烧灼收益最大化的前一回合打一张点数较小的卡转移特莉丝buff的对象。

5、杰洛特:伊格尼法印(Geralt: Igni)

伊格尼可以说是一张万用神卡,你只要耐心地等待对面的某一排积累到20点,再打出来扭转乾坤就好。现在银卡间谍都能被放在任意排,这让伊格尼的发挥空间变得更大了。

巫师昆特牌

尼弗迦德

6、 威尔吉佛兹(Vilgefortz)

就常用效果来说,配合点数小于3 的单位(大多数时候是维可瓦洛医师(Vicovaro Medic))使用,威爷基本上永远不会亏,而且较之刚特欧迪姆(Gaunter O’Dimm)而言威爷显得稳定的多,因为你不用猜猜猜。如果你非要对对手的单位使用,那么我推荐你最好挑选18点以上的目标,除了极端情况以外最好也不要在第一回合使用。

7、 蒂博尔?艾格布拉杰(Tibor Eggebracht)

他可就太厉害了,基本上当你在第三回合打出,或者作为最后一手牌打出的时候,对面抓的牌没可能赶上你的15点。

巫师昆特牌

怪物

8、 盖尔(Ge’els)

这张卡能检索一张金卡一张银卡,再给你打出的任何卡加上2点,所以大多数情况下都不赖。不过盖尔不适合配合一些特殊的金卡使用,比如新生(Renew),因为你一般都在第一回合打出他,如果翻出的金卡是新生,银卡又恰好不好用,那就非常尴尬了。除此之外,我觉得没理由不把他放在所有怪物卡组里。

9、 卡兰希尔(Caranthir)

等对手场面上累积了一些单位以后,再打出卡兰希尔把他们拉到同一排,还附送一个刺骨冰霜(Biting Forest),点数爆炸。即使被对面解了也不亏,如果你卡组里还有天气的话,立刻再打一张就好。这张卡在第三回合抽到会稍弱一些,但一般来说还是能打出8点以上。

巫师昆特牌

松鼠党

10、 卓尔坦•齐瓦(ZoltanChivay)

卓尔坦非常灵活,场面上有3个单位的情况再常见不过了,所以基本上打出就是14点收益。他还能把你自己的单位拉出天气,或者把对面的单位拉入天气。能把自己单位拉出天气这一点太强了。

11、 伊斯琳妮(Ithlinne)

伊斯琳妮特别特别有用。在最差的情况下,连打两张破晓(First light)的点数都很大,2点的代价一点不亏。你还能用她做些更疯狂的事,比如打两张撕裂(Lacerate),或者打两张雷霆药水(Thunderbolt Potion),22点瞬间爆炸。除非你不带铜卡法术,否则没理由不带上伊斯琳妮。

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群岛

12、 珊瑚(Coral)

珊瑚和伊格尼很像,如果你已经有伊格尼了那珊瑚可以先缓一缓,但这也不是说她不好,珊瑚永远棒棒的!珊瑚受环境的影响比较小,基本上我所有的群岛卡组都会带上她,在第一回合晚些时候打出,至少能打11点,很容易就能打出20多点。

13、 “疯子”卢戈(MadmanLugos)

“疯子”卢戈稍稍有些挑卡组,比如我的女王卫队就没带他,但他在其他卡组里表现都不错,只要有能弃的高点数卡就可以。如果你弃一张5点的卡,卢戈就至少是一张特莉丝,你还能选择复活墓地里的卡。如果你弃一张战吼者就是14点。

北方

14、 凯拉?梅兹(Keira Metz)

之前我每个势力会说两张卡,但是北方的基础金卡本身就非常强力了,没错我说的就是菲丽芭(Philippa Eilhart)。凯拉是张多才多艺的卡,虽然95%的时候都会被用来打雷霆药水,但在面对北方爆发流时打瘟疫(Epidemic)也不错。在使用瘟疫的时候注意别打到自己,也别总想着要打出二三十点,早打早赢~

最后,以上14张卡都是每个势力的必备卡,各种流派都可以带,请大家尽管放心合吧!

推荐合成银卡

我们还是从中立卡开始,下面这些中立银卡都非常重要,你在几乎每套套牌中都能用到他们。

巫师昆特牌

1、史凯利杰风暴(Skellige Storm)2、白霜(White Frost)

这两张卡都很强,值得让你围绕他们组一套卡组。相比之下白霜和其他卡之间的配合更多,比如尼斯里拉(Nithral)。其实这两张卡和金天气一样,都让你面对同样的抉择——是赌对手没有解牌早早打出以追求累计伤害,还是在对手单位最多的时候打出追求一次性伤害?所以我的建议也是一样,等你的对手至少有两排单位时再打白霜;等你的对手至少有3到4个单位时再打风暴,这样能保证即使马上被解也不亏。

3、 阿尔祖双十字召唤术(Alzur's Double–Cross)4、行军令(Marching Orders)

我非常推荐这两张卡。很多银卡在游戏初期卡不多时很好用,但随着你的构筑越来越成熟他们的作用也会越来越小。这两张卡是个例外并永远都会在T1卡组中有一席之地。他们的灵活性很大,在我的女王卫队卡组里我能用阿尔祖双十字召唤术检索操作者,就算操作者(Operator)射手了他也能稳定地检索出点数第二大的卡。在我的混合天气怪物中,我的命令能用来检索沼泽巫婆(Water Hag),或者尼斯里拉。最后就算拉出铜卡,只要能打出配合就不算亏,况且在有些卡组中铜卡的作用几乎和银卡一样大。

巫师昆特牌

5、萝卜(Roach)

萝卜在内测玩家中应该无人不晓,过去只要你打出金卡3点的萝卜就会从任何位置回到战场。现在很多人因为萝卜只能出场一次就觉得她被削弱了,我却觉得在很多情况下萝卜更强了。其实在过去,你很难保证在3回合中都让萝卜上场,一般来说能在2回合里发挥作用(第一和第三回合)就不错了。现在萝卜虽然从6点被削弱到5点,但是她在第一回合中给你带来的收益更大,而通常第一回合的胜者将主导整场比赛的节奏。

总的来说,萝卜现在还是很强,基本所有卡组都能带。我觉得人们在尝试过那些新卡以后还是会回到萝卜身边的,从卡组里直接打出的特效永远都是牛逼的。

6、莎拉(Sarah)

莎拉的性质和阿尔祖双十字召唤术类似,永远都能给你带来稳定又可观的收益。虽然她在T1卡组中可能不常见,但是我觉得她迟早会找到自己的一席之地。她的特效基本和旧版本中的乔尼(Johnny)一样,而过去乔尼在T1卡组中还是比较活跃的。现在的莎拉只有更强更稳定,因为你抽的卡是自己卡组里的。

巫师昆特牌

各势力法师卡

7-11、凡赫玛(Vanhemar)、格雷密斯特(Gremist)、艾达•艾敏(Ida Emean)、沼泽巫婆(Water Hag)、戴斯摩(Dethmold)

除了艾达•艾敏,剩下的4张卡可以说我所有的卡组都会带。艾达•艾敏因为昆恩法印(Quen Sign)的存在定位有些尴尬。我不是说昆恩法印这张卡不好,但艾达•艾敏作为一张法师,应该是被捏在手里以备不时之需的。对其他法师而言,就算你不打晴空(ClearSky),别的选择在后期也不错,但昆恩法印在后期打出的配合就相当少了。

所以对于艾达•艾敏我持保留意见,对于其余4张法师则强烈推荐。我个人对他们的排名是凡赫玛>戴斯摩>沼泽巫婆>格雷密斯特。

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势力锁定卡

12-16、鹿首恶魔(Fiend)、玛格丽塔?露克斯安提尔(Margarita Laux–Antille)、多纳?辛达(Donar an Hindar)、奥克斯(Auckes)、席朗(Ciaran)

在新版本中锁定的出场率很高。 在这些锁定卡中我对多纳辛达有些顾虑,因为他的特效稍显普通,虽然不是完全没用,我不一定会立刻就去合成多纳辛达,他相对免费的克利弗(Cleaver)来说提升实在不大。不管怎么说他还是值得合成的,不管你是用他代替克利弗,还是和克利弗一起用。

巫师昆特牌

势力间谍卡

17-21、畏惧者(Frightener)、坎特蕾拉(Cantarella)、塔勒(Thaler)、亚伊文(Yaevinn)、乌达瑞克(Udalryk)

他们同为银卡间谍,但是实力其实互相有些差距。我觉得除了畏惧者,其他几张都不错。畏惧者虽然和终末之战(Ragh Nar Roog)配合很不错(可以把单位分散到不同排),但是他在卡组中的定位还是比较尴尬。坎特蕾拉会是我的首选, 因为帝国势力和间谍的配合最多。

讲真,我不一定会在每套卡组中都带上间谍,但是带上间谍能大大加强你的主动性,他们和终末之战以及其他卡的配合也很好。就坎特蕾拉来说,他和门诺•库霍恩(Menno Coehoorn),那乌西卡旅(Nauzicaa Brigade)和雷恩法(Rainfarn)的协同性都很完美。还有亚伊文,他能为你检索一张法术,这也是很赚的特效。在对局中,你可以在点数大大领先的情况下打间谍来赚卡差,也能在自己准备放弃过牌前放手一搏。

接下来我会说几张势力特色卡,在游戏早期几乎所有卡组都能带的卡。

巫师昆特牌

尼弗迦德

22、辛西亚(Cynthia)

辛西亚至少能打出13点以上的点数,还能看对面一张卡,为你提供很多信息。

23、约阿希姆•德•维特(Joachim de Wett)

约阿希姆•德•维特在新版本中被加强了。这张卡非常有趣,先给对面加5点再给你自己加10点,实际上就是给你自己的卡加了5点。用约阿希姆打出那乌西卡旅是他最好的用法,因为旅能立刻打掉他。如果你想玩帝国的话我强烈推荐你合一下。

北方

24、增援(Reinforcement)

这张卡和阿尔祖双十字召唤术差不多,但是用法更加随心所欲,想打什么就打什么,实在是太牛逼了。

松鼠党

25、布蕾恩(Braenn)

布蕾恩能让你所有buff的效果翻倍,就算没有buff也是10收益。在当下的环境里打5点非常好用,很多像长船之类的强力单位都是5点。

26、托露薇尔(Toruviel)

托露薇尔是一张很容易就能打出14点的银卡,打出托露薇尔的时候还能把对面的精灵佣兵(Elven Mercenary)拉回来。作为一张伏击卡,她还能打乱对手的节奏。

巫师昆特牌

怪物

27、巨型蟾蜍(Giant Toad)

蛤蛤,这是一张稳定的高点数卡,还能触发吞噬特效和过牌。

28、约顿(Jotunn)

如果你对天气卡组感兴趣,我强烈推荐这张卡。这张卡是少数能改变单位位置的卡之一。

群岛

29、希格德莉法(Sigrdrifa)

这张卡在群岛的优先级仅仅排在格雷密斯特之后。你可以把希格德莉法理解成一张诱饵(Decoy),除了他必须在单位进入墓地之后才能发动。第二张诱饵总是好的~你可以用他来打出第二张格雷密斯特、多纳辛达或是“黑手”霍格(Holger Blackhand)。

以上就是我认为30张必合的银卡~最后祝你身体健康,再见。

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